10×10第二份成果:高雄義大場

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週六辦完交大場成果展,中間插個自己的研修學習活動,週一又緊接著是高雄義大&劉大潭希望工程關懷協會的成果展,緊鑼密鼓地沒個喘息,新竹、台北、高雄三地跑,支援的志工一個個是睡眼惺忪、滿臉倦容,卻又洋溢著熱情與熱血,期盼著再度新設計出來的教學桌遊,望眼欲穿。

不同於交大場的桌遊類型多樣性,義大場表現出的卻是紮實的學理經驗與深厚實力,以著大富翁與心臟病為基底的變形桌遊,紮根下的是諄諄迫切希望傳達的衛教知識與理念知識傳承,不管是中醫、護理、影像醫學、亦或是牙科部等,一個個作品的背後都寄託著深深的盼望。

用心與否,其實感受得到,忙碌的醫生們團隊完成的作品,介紹著作品時,背後思維的清晰條理與想像創意,都令人驚豔不已,針灸與中藥的搭配牌卡根本引起暴動連連,牌卡一出整間轟動,讓人甚至忍不住想要直接帶回家啊!光是第一版的作品就可以如此的出色,更讓人期待修整過後的版本,好是期待!

接下來:1/14是嘉義港坪、1/18的旗美高中的第一場、1/20台北東區特教中心的成果展。

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第一個十!


回顧自己的發文,去年十月初還剛參加桌遊設計教學工作坊,十一月中交大場的第一場工作坊,不知不覺已經過了三個月,交大的成果出爐了。週六早上一大早趕到新竹交大的會場,就為了可以完整聆聽學員們的作品。為了這場發表,10×10團隊中的交大的主辦人還聯繫了民視來採訪,為了讓整個流程盡善盡美,我們一直聯繫不斷、整個流程的細節討論不斷,就是希望可以多留存點紀錄,讓這場美好的開始可以一直被發酵,並讓團隊的努力可以被看見!  (1/7 晚間 民視新聞報導 連結)


完全從陌生到團隊合作完成種種的任務,這群由自發性而組成的公益計畫活動團隊,讓我覺得既驕傲又備感榮幸:驕傲於我在這麼棒的團隊中,也榮幸於我在這麼積極向上的團隊之中,我們做好自己該做的任務,也面對不斷需要協調的事務溝通學習。透過自組性會議,透過自發性延續的工作坊後會議,不斷被加時、加量、加價的活動中,我們從付出中得到了更多,其中教學工作坊的創意驚艷、到了1/7的成果工作坊的創意展現,無一不說明,只要願意行動,一切都有可能發生與被看見!


我們的 10×10教學微桌遊公益環島計畫粉絲頁 也在1/4 實踐國小場子後的餐聚會議中確定完整細節就開張了,感謝 團隊中資深編輯Snow提出的種種建議,為此我們早在12/24還開了場小型工作坊,兩場講座一個實作來讓團員們可以實際操作練習,翻看著照片中大夥們的埋頭練習,在旁測錄試機器做筆記的我,突然心底湧出一股力量,想著怎麼讓我們的努力可以更好被知道,至少,多多發一點文、做點不一樣的(eDM),讓這些溫柔美麗的力量持續地發酵跟發光。

我們還在繼續~我們還在努力~願這一些些力量可以激盪出新的水花,並持續震盪!
延伸閱讀   有了想法就開始,『桌遊設計教學講師訓』G0~!

http://m.eqxiu.com/s/A6cF7bSU

想法:成立讀書會

我想辦一個讀書會

原本只是一個想法,源於跟朋友的一次聊天,我想與其想老半天,不如就發文實際問問吧!臉書上發文,一個下午找到了場地以及想要一起參與的人,覺得這樣的感覺很好,十二月起,就直接開始,我們的有趣讀書會!

沒啥特別的準備,只是一個想法,唯一確認的只有場地,其他的一切都能變動,不變的是『就是要辦』!如果你也想,我們一起來聊聊吧!

我們常常有很多的交流,在臉書或是資訊媒體上,但卻少了彼此談話的空間與時間,下午是個讓人可以放鬆的時刻,我們不談那麼嚴肅的話題,但可以讓學習有趣並成長的玩意,有些小工具,可以應用在生活、家庭與職場上,想來玩玩看!

一個人玩太無聊,多點人玩多點樂子,新的想法從討論開始!你/妳有興趣嗎?有的話,請按LINE加入好友!

加入好友

  • 地點:台北 二二八公園附近
  • 人數:上限13人,彈性不超過15人
  • 時間:平日下午二小時(從週一到週五任選一天),ㄧ個月一次,十二月開始。
  • 內容:不拘,主題會跟學習與工具(含App但不限)運用有關。

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想參加者請填寫問卷!

 


讀書會問卷調查

https://nancywei.typeform.com/to/n4b9id

有了想法就開始,『桌遊設計教學講師訓』G0~!

自從上回在益讀俱樂部所辦的劉恭甫老師新書「左思右想」分享會活動中,得知「桌遊設計教學工作坊」在徵求志工講師的訊息,心底滿是雀躍,暗暗地跟自己打了氣,一定要報上名,這真是一個太難得的機會,讓自己有學習新的技巧、又能將技巧用回來自己的教學、還能將這份心意用諸於公益,怎麼有這麼棒的事情,好事不把握那就太可惜了,也很興趣地甄選上了,成為教學志工團的一份子!ps.左思右想是第一套結合商業創新理論與桌遊圖卡的書呢,牌卡好玩又好用!

桌遊,簡單說就是不插電的遊戲,小至骰子牌卡、大至策略派對遊戲,熟悉如大富翁、或是風行世界的說書人,不管是玩的還是想的,不管只是湊個樂子還是學習,桌遊最基本可以達到娛樂的效果,自娛娛人更兼採互動參與以及從中思考學習的重要成效。但,這回我們可不僅僅是玩桌遊,而是希望可以從桌遊的設計脈絡中,快速設計出屬於自己的桌遊,並運用於教學中,讓桌遊可以成為教學輔具,讓學習更有效益、教學更有趣,真覺得提出這麼棒的點子的恭甫老師太棒了!

10/2是工作坊,也是志工團成立的第一天,抱著雀躍的心情,從前一天就開始這一整天的研習,果然不枉期盼,這一天下來是滿滿的收穫跟體悟:有了想法,就要行動。有了策略,就要實作。在討論與思索之下,每一組都簡單地設計出桌遊的基本雛型,至少都能玩上一輪與民同樂,雖然不完整,但是看到小組激盪想法,以及製作出來的小成品雛形,雖然僅僅是練習,還是好開心呢!原來只要這樣做,就可以讓自己也能做出簡單的桌遊,運用於教學上,儘管還有許多需要修正的,但這就是個美好的開始!

這樣的工作坊,凝聚了一群意願極高且願意付出心力共同努力的夥伴,能身為其中的一員並激盪想法,想著想著就覺得一股洪荒之立即將冒出啊~!從昨天上課前到現在,還猶如打著雞血般的躍躍欲試,活力滿滿,這樣的感覺真棒!

創作,不就是從簡單的模仿開始嗎?先學其形,再掌其意,加油!掌其要義,就任我隨行啦!

學習如何學習,從自己開始~

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魏美棻 NancyWei (海色)資深講師

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遊戲裡的元素,也能是職場策略!

一開始吸引我的,是這堂課的『遊戲』兩字,把遊戲跟職場放在一起,乍看還真吸睛,仔細一想,還真的是!雖然我不是那種種種遊戲都玩,且玩到破關的那種,但不可否認遊戲,自小以來可沒脫離過我的生活,『玩』這件事可真是頂重要的!等到真正上了課之後,『職場』這兩字可真幫上我極大忙,我們往往許多的迷惑來自於資訊太多,而更多的恐懼來自於未知的不可捉摸。

在沒來上課之前,有些思維我早已用在生活之中,但是沒那麼聚焦與具體,課程中提到的四大天性與十二攻略,搭配的是相得益彰,在遊戲中屢屢觀察得到的元素,把萃取出來之後,用在職場上真真是經典而有意思。其中壓軸『不糾結』解開了我最近一直以來的困惑與猶疑,當這句不糾結出現在我眼前的時候,我發現,原來我內心在尋找的就是這麼一句話!

回到家之後,我開始重新檢視裡面提到的種種,哪些我早已在進行?哪些我做了但是不夠具體?哪些我做了,但是沒找到重點?哪些是我現在立即可以做的?於是,我決定開始解開我的成就,利用早已下載好的Trello軟體,開始登錄並解開成就。依據Bryan姚詩豪所展示的,我試著建立始於我自己的成就列表,分成資歷、寫作、行銷、學習、每日、足跡等,當我把這些以往做過的列成表單在眼前的時候,心中的滿足感札札實實地感動自己。

為此,我做了書櫃大盤點、腦袋大重整、部落格新檢視,然後,我發現了,原來有些是種瞎忙、原來有些已經累積各個面向、原來有些還待繼續努力,看著落落長的已解開的成就,下一步其實也昭然若顯,當把手邊的資訊通盤彙整後,才會知道自己還缺的是哪一塊?我試著把這一塊塊的拼圖重整,分類歸出幾個大項,其實該做的事情很清楚了,不是嗎?有了明確的目標,動力也就出現了,不為了什麼,就為了自己,就應該更加努力!

原本蒙上一塊陰影的思緒,揭開一道光明,吸引著我繼續前進,把我少的拾起、把我缺的補齊、把我還不夠的繼續努力,然後給已經解開的成就,一罐啤酒,好好慶賀!跟自己說:「是的,你已經努力那麼久了,繼續加油!你的夢想,正在實現的路上,跟自己乾一杯!」亢奮的心情還在持續,微微的熱度在心底蕩漾,從前給自己的諾言,已跨出很大一步。只有我們知道自己要什麼,所需要的才會來到眼前,被我們看見!

NancyWei學習如何學習,就從自己開始~

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魏美棻 NancyWei (海色)資深講師

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